DRUŻYNA
RADA STARSZYCH
GORM (JARL)- odpowiedzialny i uczciwy wojownik który od jesiennego
althingu w 2006 r. pełni decyzją hirdmenn funkcję jarla.
Interesuje się zarówno rzemiosłem jak i walką. Szyje w skórze,
sam robi wiele najpotrzebniejszych rzeczy. Włada mieczem, toporem duńskim i
włócznią. Do bitwy wojów hirdu prowadzi.
THORFID - obecnie zajmuje się forum drużyny.
Oręż powiesił na ścianę z przyczyn niezależnych.
Do jego zadań należy także organizacja festiwalu od strony formalnej.
KADLIN - niewiasta, która dołączyła do drużyny po V Althingu. Przygotowania
do sezonu kolejnego zajmują jej teraz znaczną część wolnego czasu. W przyszłości
zapewne zajmie się jednym z wielu rzemiosł kobiecych. Ponadto w hirdzie sprawuje
pieczę nad rozwojem niewiast.
MOŻNI
VINGOR (STALLARI) - na pozycje w drużynie ciężko pracował, a teraz
godnie ją sprawuje. W bitwie i turniejach mężnie staje reprezentując
dobre imię drużyny. Wciąż doskonali się w walce, nieobce jest mu
również rzemiosło. Zajmuje się kowalstwem i skórnictwem.
HAKON - drużynnik, któremu nieobcy jest fach kupiecki. Dojrzały człek i odpowiedzialny.
Podczas imprezy i przygotowań do niej dał się poznać z jak najlepszej
strony. Jest miłośnikiem gier historycznych.
WOLNI
AGNAR - wiele uzdolnień odziedziczył po swych
przodkach. Rzeźbić, rysować i szyć w skórze potrafi. W chwili obecnej pełni
zaszczytną funkcję sztandarowego drużyny i dzierży sztandar gdy w bój
idziemy. Cięty język także posiada, on to nieraz z
opresji go ratował, ku zdziwieniu ludzi wielu.
BERNULF - skald i wojownik w jednej osobie. Pierwsze boje już za nim i pierwsze szczerby na hełmie jego i toporze.
W długich opowieściach się lubuje,
z czego drużyna rada jest wielce. Możliwe że, dnia pewnego przydomek "płonącobrody"
otrzyma gdyż broda jego raz już żywym ogniem zapłonęła.
EYDIS - jedna z naszych drużynowych niewiast, gorąca kiedy z ogniem
tańczy, chłodna jak lodowiec gdy jej ktoś za skórę zalezie ,tworząca
krajki i pracująca nad dalszym rozwojem techniki. Swój żywot z Ulfrem
dzieli i kiedy trzeba na dobrą drogę go chochlą sprowadzi.
NJÂL - łucznik który nasze szeregi zasilił i umiejętności swe doskonali. Choć z dala od naszego grodu mieszka i
często kraj nasz opuszcza, gdy wraca to dzielnie z nami na wyprawy podąża.
GUDRUN- Chętna do pomocy przy organizacji spraw wszelakich. Podczas hirdowych wypraw często można spotkać ją przy palenisku,
gdzie przygotowuje strawę i raczy nią wojów bitwą umęczonych. A i pieśń przy wieczornym ognisku niekiedy zanuci.
ZORIANA - jest kolejną drużynową łuczniczką. Ostatnimi czasy podjęła
stosowne działania w kierunku produkcji strzał. Jest również otwarta na
naukę innych rzemiosł i poczyniła już pierwsze szlify sama szyjąc sobie
odzienie.
ULFR - z zapałem doskonali umiejętności bojowe, a obdarzony jest mocnym
uderzeniem. Poza grodem pracuje na dobre imię drużyny. Chętnie uczy się
rzemiosł wszelakich. Na co dzień dzieli życie i pasję z naszą drużynniczką Eydis.
NIEWOLNI
SIGVATR
RODMAR
FALIBOR
NOWICJUSZE
MACIEJ
DAMIAN
|