DRUŻYNA

RADA STARSZYCH





GORM (JARL)- odpowiedzialny i uczciwy wojownik który od jesiennego althingu w 2006 r. pełni decyzją hirdmenn funkcję jarla. Interesuje się zarówno rzemiosłem jak i walką. Szyje w skórze, sam robi wiele najpotrzebniejszych rzeczy. Włada mieczem, toporem duńskim i włócznią. Do bitwy wojów hirdu prowadzi.







THORFID - obecnie zajmuje się forum drużyny. Oręż powiesił na ścianę z przyczyn niezależnych. Do jego zadań należy także organizacja festiwalu od strony formalnej.











KADLIN - niewiasta, która dołączyła do drużyny po V Althingu. Przygotowania do sezonu kolejnego zajmują jej teraz znaczną część wolnego czasu. W przyszłości zapewne zajmie się jednym z wielu rzemiosł kobiecych. Ponadto w hirdzie sprawuje pieczę nad rozwojem niewiast.








MOŻNI









VINGOR (STALLARI) - na pozycje w drużynie ciężko pracował, a teraz godnie ją sprawuje. W bitwie i turniejach mężnie staje reprezentując dobre imię drużyny. Wciąż doskonali się w walce, nieobce jest mu również rzemiosło. Zajmuje się kowalstwem i skórnictwem.











HAKON - drużynnik, któremu nieobcy jest fach kupiecki. Dojrzały człek i odpowiedzialny. Podczas imprezy i przygotowań do niej dał się poznać z jak najlepszej strony. Jest miłośnikiem gier historycznych. 





WOLNI









AGNAR - wiele uzdolnień odziedziczył po swych przodkach. Rzeźbić, rysować i szyć w skórze potrafi. W chwili obecnej pełni zaszczytną funkcję sztandarowego drużyny i dzierży sztandar gdy w bój idziemy. Cięty język także posiada, on to nieraz z opresji go ratował, ku zdziwieniu ludzi wielu.












BERNULF - skald i wojownik w jednej osobie. Pierwsze boje już za nim i pierwsze szczerby na hełmie jego i toporze. W długich opowieściach się lubuje, z czego drużyna rada jest wielce. Możliwe że, dnia pewnego przydomek "płonącobrody" otrzyma gdyż broda jego raz już żywym ogniem zapłonęła.








EYDIS - jedna z naszych drużynowych niewiast, gorąca kiedy z ogniem tańczy, chłodna jak lodowiec gdy jej ktoś za skórę zalezie ,tworząca krajki i pracująca nad dalszym rozwojem techniki. Swój żywot z Ulfrem dzieli i kiedy trzeba na dobrą drogę go chochlą sprowadzi.










NJÂL - łucznik który nasze szeregi zasilił i umiejętności swe doskonali. Choć z dala od naszego grodu mieszka i często kraj nasz opuszcza, gdy wraca to dzielnie z nami na wyprawy podąża.










GUDRUN- Chętna do pomocy przy organizacji spraw wszelakich. Podczas hirdowych wypraw często można spotkać ją przy palenisku, gdzie przygotowuje strawę i raczy nią wojów bitwą umęczonych. A i pieśń przy wieczornym ognisku niekiedy zanuci.








ZORIANA - jest kolejną drużynową łuczniczką. Ostatnimi czasy podjęła stosowne działania w kierunku produkcji strzał. Jest również otwarta na naukę innych rzemiosł i poczyniła już pierwsze szlify sama szyjąc sobie odzienie.







ULFR - z zapałem doskonali umiejętności bojowe, a obdarzony jest mocnym uderzeniem. Poza grodem pracuje na dobre imię drużyny. Chętnie uczy się rzemiosł wszelakich. Na co dzień dzieli życie i pasję z naszą drużynniczką Eydis.







NIEWOLNI



SIGVATR
RODMAR
FALIBOR

NOWICJUSZE

MACIEJ
DAMIAN


POWRÓT